Отраслевая литература
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ы
Э
Ю
Я
![]() |
3444руб.
Создание собственной метавселенной в UnityНадалес Д. К.Издательство: ДМК Пресс
Год: 2025 Страниц: 700 Формат: 165 * 235 Обложка: Твердый переплет ISBN: 978-5-93700-327-0 Ограничение по возрасту: не указано Это практическое руководство для разработчиков с пошаговыми объяснениями, практическими примерами и скриншотами поможет освоить методы создания многофункциональных игровых вселенных.Вы начнете с установки Unity и создания персонажа, который сможет перемещаться по виртуальному миру. Затем узнаете, как интегрировать многопользовательские функции, идентификацию и безопасную регистрацию пользователей. Наконец, ваши интерактивные персонажи научатся взаимодействовать с различными атрибутами виртуального мира, а инструменты Firebase помогут сделать вашу метавселенную уникальной.
В процессе чтения вы: освоите Photon SDK для создания вселенной с многопользовательскими возможностями; ознакомитесь с преимуществами сервисов Firebase при работе с Unity3D; рассмотрите вопросы хранения данных и настройки в облачной базе данных; приобретете навыки создания NFT с помощью Unity3D и C#; изучите динамическую генерацию объектов из облачных данных и управление механикой игровых персонажей; внедрите Oculus Quest 2 в свою метавселенную; скомпилируете и загрузите готовый проект на различных платформах «Создание собственной метавселенной в Unity». Книга идеально подходит как начинающим, так и опытным разработчикам игр. |
Для использования функций сайта необходимо зарегистрироваться или авторизоваться
Подпишитесь на наши рассылки!
Для завершения Вашей подписки на рассылки, пожалуйста, подтвердите ваш email в письме, которое отправлено на ваш электронный адрес.
