Отраслевая литература
![]() |
904руб.
Как делать хорошие игры: от идеи до запускаПрохоренко П.Издательство: Издательство АСТ
Серия: Программирование для всех Год: 2025 Страниц: 240 Формат: 70x100/16 Обложка: 3 ISBN: 978-5-17-167854-8 Вес: 490 г. Ограничение по возрасту: 16+ Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны "Сталинград", "Блицкриг 3", "Танки Онлайн" и "Дни после", ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА. |
Для завершения Вашей подписки на рассылки, пожалуйста, подтвердите ваш email в письме, которое отправлено на ваш электронный адрес.
