Всего книг: 158513, издательств: 103

Отраслевая литература

Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ы
Э
Ю
Я
547руб.
Количество:

Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание

Гейг М.

Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год: 2024
Страниц: 448
Формат: 70x100/16
Обложка: 3
ISBN: 978-5-04-165968-4
Вес: 686 г.
Ограничение по возрасту: 12+

Unity — один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игровой движок Unity, лежащий в основе многих популярных игр.

Книга нацелена на начинающих игровых разработчиков. В ходе 24 уроков вы освоите теорию от самых основ до сложной игровой физики и анимации и разработаете свои первые игры на Unity. Каждый урок вытекает из предыдущего, что позволит вам повторять полученные знания, а упражнения помогут закрепить их!

Пошаговые инструкции познакомят вас с часто встречающимися задачами разработки в Unity.

Практические, реальные примеры продемонстрируют, как применять навыки.

Контрольные вопросы и упражнения помогут вам протестировать свои знания и расширить навыки.

Примечания и советы подскажут комбинации клавиш и решения.

Прочитав эту книгу, вы научитесь:

• Создавать игровые объекты и работать с ними.

• Назначать шейдеры, материалы и текстуры для любых 3D-объектов.

• Писать скрипты на C#, начиная от сбора данных и заканчивая созданием сложных моделей поведения.

• Интегрировать окружающий 2D- и 3D-звук в свои игры.

• Модифицировать игры для мобильных платформ.

• Создавать потрясающие игровые миры с помощью наборов инструментов Unity для ландшафта и окружающей среды.

• Внедрять простые и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы.

• Создавать фантастические эффекты с помощью системы частиц.

• Работать со светом и освещением в играх.

• Быстро создавать повторно используемые игровые объекты с помощью префабов.

• Взаимодействовать со встроенными и настраиваемыми контроллерами персонажей.

• Эффективно использовать инструментарий и ресурсы движка Unity.

• Добавлять «финальные штрихи» и готовить игру к релизу.

Автор книги Майке Гейг — профессионал Unity Technologies, руководящий информационно-образовательным направлением. Майк Гейг имеет богатый опыт независимого игрового разработчика и преподавателя! Приобретите теоретические знания об игровом движке Unity и создайте небольшое портфолио игр, которое пригодится вам в будущем.

Книги по Вашему запросу
Для использования функций сайта необходимо зарегистрироваться или авторизоваться
Подпишитесь на наши рассылки!
E-mail*:
ФИО:
Компания*:
Подпишитесь на наши рассылки!

Для завершения Вашей подписки на рассылки, пожалуйста, подтвердите ваш email в письме, которое отправлено на ваш электронный адрес.

логин
пароль
КАТЕГОРИЯ
НАЗВАНИЕ
АВТОР
ISBN
ИЗДАТЕЛЬСТВО
Цена от
до
Год от
до
© 2007-2026, Издательский дом «Рост». Все права защищены.
12+