Отраслевая литература
![]() |
2751руб.
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintМаксименкова О.В., Веселко Н.И.Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"
Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн Год: 2023 Страниц: 320 Формат: 70x100/16 Обложка: 3 ISBN: 978-5-04-164196-2 Вес: 520 г. Ограничение по возрасту: 12+ Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5.
• Освойте структуру и логике UE 5. • Овладейте игровой средой разработки. • Изучите основы алгоритмозации. • Используйте язык визуального программирования Blueprint. • Создавайте сложную механику без кода. • Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка.
Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики». |
Для завершения Вашей подписки на рассылки, пожалуйста, подтвердите ваш email в письме, которое отправлено на ваш электронный адрес.
