Всего книг: 158513, издательств: 103

Отраслевая литература

Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ы
Э
Ю
Я
2751руб.
Количество:

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint

Максименкова О.В., Веселко Н.И.

Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"
Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год: 2023
Страниц: 320
Формат: 70x100/16
Обложка: 3
ISBN: 978-5-04-164196-2
Вес: 520 г.
Ограничение по возрасту: 12+

Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5.

• Освойте структуру и логике UE 5.

• Овладейте игровой средой разработки.

• Изучите основы алгоритмозации.

• Используйте язык визуального программирования Blueprint.

• Создавайте сложную механику без кода.

• Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка.

Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики».

Книги по Вашему запросу
Для использования функций сайта необходимо зарегистрироваться или авторизоваться
Подпишитесь на наши рассылки!
E-mail*:
ФИО:
Компания*:
Подпишитесь на наши рассылки!

Для завершения Вашей подписки на рассылки, пожалуйста, подтвердите ваш email в письме, которое отправлено на ваш электронный адрес.

логин
пароль
КАТЕГОРИЯ
НАЗВАНИЕ
АВТОР
ISBN
ИЗДАТЕЛЬСТВО
Цена от
до
Год от
до
© 2007-2026, Издательский дом «Рост». Все права защищены.
12+