Отраслевая литература
![]() |
804руб.
UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры. 2-е издание (перераб. и доп.) + виртуальный дискЛаркович С.Издательство: Наука и техника
Год: 2022 Страниц: 384 Обложка: обл Ц ISBN: 978-5-907592-02-5 Ограничение по возрасту: не указано В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Рассмотрен весь цикл создания игр – от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами. Для большего понимания материала книги также будут рассмотрены основы Unity –использование ассетов, интерфейс, графика (игровые объекты, сцены, камеры, источники света), навигация персонажей и основы скриптинга. Отдельная часть будет посвящена непосредственному созданию двухмерной и трехмерной игр, а также сборке созданных игр на Unity. Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры – то эта книга определенно для вас! Читайте и творите! Содержание: https://cloud.mail.ru/public/fscv/rCRiPcfyi Виртуальный диск: |
Для завершения Вашей подписки на рассылки, пожалуйста, подтвердите ваш email в письме, которое отправлено на ваш электронный адрес.
